CiberCarpete e realidade virtual
Eu particularmente sempre imaginei um game ou simulador não sei, onde os movimentos fossem realizados virtualmente através dos seus movimentos reais, o que já é uma realidade por exemplo no Nintendo Wii. Bom, mas o que mais me intrigava era a idéia de um dia jogar andando na realidade porém com vista à um mundo virtual, ou seja, a canseira que o personagem no game ganha, é a que você ganha. E não é que isso veio à tona? Cientistas europeus apresentaram o CiberCarpete, um piso omnidirecional que permite que um usuário navegue de forma realística e irrestrita por um ambiente virtual, literalmente "andando sem sair do lugar." Alguns cientistas japoneses estrearam um sistema semelhante em 2004, mas a maioria dos ambientes virtuais que permitem movimentação ainda se baseiam nas velhas esteiras de ginástica, o que limita muito o realismo. O CiberCarpete é um quadrado de quatro metros de lado, e lembra uma esteira de trator, só que muito mais larga. Com a diferença de que cada placa